Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Elektromagier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Elektromagier
Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 4 19

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns