Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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