Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Walküre Infernoturm Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 9

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Elitebarbaren Walküre Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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