Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Mauerbrecher Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Feuerwerkerin
Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher
Elektromagier
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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