Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Jäger Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Jäger Ballon Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Flugmaschine Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Jäger Elektromagier
Kampfholz
Jäger
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Jäger Ballon Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Jäger Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Flugmaschine Jäger Ballon Elektromagier
Blitz
Jäger Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Jäger Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tunnelgräber Flugmaschine Jäger Elektromagier Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tunnelgräber Flugmaschine Jäger

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Barbarenfass Ballon Megaritter
Barbarenfass
Ballon Flugmaschine Jäger Tunnelgräber Megaritter
Jäger
Barbarenfass Ballon Megaritter
Ballon
Barbarenfass Tunnelgräber Flugmaschine Jäger Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Ballon Barbarenfass Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Ballon Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Flugmaschine Barbarenfass Jäger Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Flugmaschine
Barbarenfass Jäger Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Flugmaschine Jäger Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Jäger
Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Jäger Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass Jäger Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Jäger Infernodrache Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Elektromagier Infernodrache
Jäger Infernodrache Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Flugmaschine Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Jäger Infernodrache
Barbarenfass Jäger Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Flugmaschine Elektromagier
Jäger Megaritter Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Jäger Elektromagier
Infernodrache Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Jäger Elektromagier
Megaritter Flugmaschine Barbarenfass Jäger Elektromagier
Barbarenfass Jäger Flugmaschine Elektromagier Infernodrache Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache
Megaritter Flugmaschine Barbarenfass Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass Jäger Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Jäger Elektromagier
Jäger Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Jäger Infernodrache Megaritter
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Megaritter Jäger Infernodrache
Elektromagier Megaritter Flugmaschine Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Flugmaschine Jäger
Megaritter Elektromagier
Megaritter Jäger
Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass Jäger Infernodrache
Megaritter Flugmaschine Barbarenfass Jäger Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Flugmaschine Jäger
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Tunnelgräber Flugmaschine
Elektromagier
Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Jäger
Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Jäger Elektromagier Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Jäger Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Jäger Elektromagier
Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Jäger Tunnelgräber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Jäger Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Flugmaschine Jäger Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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