Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Blitz
Magier Scharfrichter Funki
Rakete
Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Frost Riese Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Skelettarmee Frost Riese

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese
Funki Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier
Riese Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Frost
Scharfrichter
Riese Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Riese Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Riese Magier Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Magier Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Riese
Magier
Skelettarmee Frost Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Magier Frost Scharfrichter Kampfholz Funki
Frost
Magier Skelettarmee Funki Megaritter
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Skelettarmee Frost Kampfholz
Megaritter
Magier Frost Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Frost Scharfrichter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Magier Frost Scharfrichter
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Magier Frost Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Magier Frost Kampfholz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Frost Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Magier Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Magier Frost Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Frost
Skelettarmee Funki
Megaritter Skelettarmee Funki
Frost Megaritter Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter Funki
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Frost Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Magier Frost Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Funki
Frost Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Frost
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Frost Scharfrichter
Kampfholz Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki
Frost
Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Funki
Magier Frost
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Frost Funki
Funki Megaritter
Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Frost
Magier Scharfrichter
Frost
Kampfholz
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Frost Kampfholz Funki
Scharfrichter
Frost Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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