Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Holzfäller Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Magier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Barbaren Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Barbaren
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Magier Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Megaritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Koboldgang Magier
Barbaren Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Barbaren Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Magier Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Koboldgang Barbaren Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Magier Kampfholz Barbaren Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Magier Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Barbaren Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Barbaren Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Holzfäller
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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