Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Gift Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Bowler
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Barbarenfass Bowler
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Bowler
Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Gift Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 17

Koboldgang
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Bowler Elektromagier
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Bowler Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Bowler
Koboldgang Barbarenfass Bowler Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Gift
Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Bowler Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Bowler Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Bowler Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Barbarenfass Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Barbarenfass Bowler
Koboldgang Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Bowler Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Bowler
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler Koboldgang
Blasrohrkobold Bowler
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Bowler
Gift Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Gift Blasrohrkobold
Koboldgang Gift Bowler Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Bowler
Gift Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift Bowler
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Barbarenfass
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler
Gift

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