Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Barbarenfass Ballon Banditin
Feuerball
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ballon Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ballon
Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Ballon Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 2 16

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Ballon
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Barbarenfass Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

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