Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Blitz
Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball
Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Funki Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Funki Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Funki Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Megaritter Blasrohrkobold Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Kampfholz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Funki Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki Megaritter

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