Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Rakete
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 16

Koboldgang
Infernoturm Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Rakete
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Infernoturm Rakete Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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