Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 19

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Gift Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Gift Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Gift

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