Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Koboldfass
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Koboldgang Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Banditin Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Banditin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldgang Kanonenkarre Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Prinzessin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Banditin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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