Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Infernoturm Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Infernoturm Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter Holzfäller Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Prinz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Infernoturm
Prinz
Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Schweinereiter Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Schweinereiter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Koboldgang
Infernoturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Holzfäller Kleiner Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerball Prinz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Prinz Koboldgang Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Infernoturm Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz Holzfäller
Infernoturm Prinz Holzfäller Koboldgang
Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Infernoturm Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Infernoturm Prinz Holzfäller Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Prinz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Infernoturm Prinz Holzfäller
Feuerball Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Infernoturm Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Koboldgang Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Holzfäller
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Prinz Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Prinz Holzfäller
Feuerball Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Prinz Holzfäller
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Prinz Holzfäller
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Prinz
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Feuerball

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