Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Musketierin Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Schweinereiter Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 13

Koboldgang
Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Feuerball Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerball Prinzessin
Megaritter Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Megaritter Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerball Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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