Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Goldener Ritter Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Bowler Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Riesenkobold Goldener Ritter
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Riesenkobold Goldener Ritter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Koboldfass
Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Koboldgang Barbarenfass Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler Koboldgang
Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Koboldgang Bowler Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Bowler Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldgang Riesenkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Riesenkobold Goldener Ritter
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Bowler
Bowler
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Goldener Ritter
Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Riesenkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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