Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 5 13

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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