Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Hexe
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Hexe Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Hexe Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
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Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
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Feuerwerkerin Kampfholz
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Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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