Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Barbarenfass Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Spiegel Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Spiegel Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Spiegel Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Feuerball Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Spiegel Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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