Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Koboldkäfig Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Infernodrache
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Koboldkäfig Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Koboldkäfig Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Magieschütze
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldkäfig Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Koboldgang Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin

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