Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Koboldkäfig Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz Kleiner Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Prinz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kleiner Prinz
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Prinz Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Prinz Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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