Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Elektromagier Goblinstein
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Wächter
Kampfholz
Jäger
Megaritter
Kampfholz
Wächter Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Wächter Jäger Elektromagier Megaritter
Wächter
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Jäger
Wächter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Wächter Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Jäger Megaritter Elektromagier
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Koboldgang Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Jäger Megaritter Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Jäger Elektromagier Megaritter
Koboldgang Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter Goblinstein
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Wächter Jäger Kampfholz Elektromagier
Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Wächter Jäger Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Wächter Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Goblinstein Koboldgang Jäger Elektromagier
Koboldgang Wächter Jäger Elektromagier
Megaritter Jäger
Elektromagier Megaritter Goblinstein Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Wächter
Megaritter Wächter Jäger
Megaritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Wächter Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Goblinstein
Megaritter Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Jäger
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Jäger
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Jäger Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Kampfholz Jäger Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Goblinstein
Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Wächter Goblinstein
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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