Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki Kleiner Prinz
Blitz
Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kleiner Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Funki Megaritter
Wächter
Kampfholz
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Wächter Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Wächter Skelettarmee Megaritter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Wächter Skelettarmee Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Koboldgang Wächter Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Funki Megaritter Koboldgang Wächter Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Skelettarmee Funki Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Funki Kleiner Prinz
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Skelettarmee Megaritter Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Wächter Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Wächter Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Wächter Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Wächter Skelettarmee Funki
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Wächter Skelettarmee Funki
Megaritter Wächter Funki
Skelettarmee Megaritter Wächter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Koboldgang Wächter Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Wächter
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Koboldgang Wächter Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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