Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 7

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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