Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Golem Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Gift Elektromagier Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Golem Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Golem Prinzessin
Infernoturm
Gift
Golem Kampfholz
Golem
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Gift Golem Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Golem

Verteidigungssynergien 4 13

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Gift Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Infernoturm Gift Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Gift Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm
Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns