Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Hexe
Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Königsschweinchen
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Magier Hexe Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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