Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer Dunkler Prinz Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 20

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Infernoturm Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz
Minenwerfer Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Magier

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