Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Funki
Blitz
Musketierin Walküre Funki
Rakete
Musketierin Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Walküre Goldener Ritter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Funki
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Musketierin Funki
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 5 17

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Musketierin Skelettarmee Goldener Ritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Kampfholz Funki
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Walküre Skelettarmee Funki Goldener Ritter
Funki
Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Funki Musketierin Walküre
Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Funki
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Funki Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Funki Musketierin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Koboldgang Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz Funki
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Funki Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Funki
Musketierin Walküre Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Walküre Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldgang Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Funki Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Funki

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