Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Gift Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Infernodrache
Eismagier
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
Gift
Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Gift Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Gift Eismagier
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Gift Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Gift Eismagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Gift Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Koboldgang
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin

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