Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Scharfrichter Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Koboldgang Scharfrichter
Feuerball
Königsriese
Infernoturm
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Königsriese Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Barbarenfass Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

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