Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Rammbock Infernodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Rammbock
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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