Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Rabauken Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Rabauken Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Walküre Koboldfass
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Walküre Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerball

Verteidigungssynergien 5 12

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Rabauken Infernoturm
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Koboldgang Rabauken Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rabauken Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Infernoturm Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Infernoturm Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Rabauken Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Rabauken Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Rabauken Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Rabauken Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Rabauken Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre
Koboldgang Rabauken Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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