Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elixiergolem
Blitz
Skelettdrachen
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettdrachen Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Koboldgang Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettdrachen Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elixiergolem Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Skelettdrachen Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldgang Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Feuerball
Kampfholz
Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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