Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Scharfrichter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Scharfrichter
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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