Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elixiergolem Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Elixiergolem Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Tesla Eisgolem Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Eisgolem
Tesla
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem
Scharfrichter
Eisgolem Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 7

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Eisgolem Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Elixiergolem
Feuerball
Tesla Eisgolem
Scharfrichter
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Scharfrichter
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Tesla Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Eisgolem Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde
Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Eisgolem
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin

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