Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Blitz
Tesla Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Tesla Gift Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Tesla
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Gift Magieschütze Megaritter
Eismagier
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 17

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Tesla Eismagier Megaritter
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Tesla Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Koboldgang Gift Eismagier Magieschütze Megaritter
Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Eismagier
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze
Tesla Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eismagier Megaritter
Koboldgang Gift Eismagier Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze
Tesla Megaritter Koboldgang Kampfholz Eismagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Eismagier Magieschütze Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Tesla Eismagier Magieschütze
Koboldgang Tesla Eismagier
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Megaritter Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eismagier Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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