Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 6 15

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns