Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Banditin
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Walküre Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Golem Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Golem Banditin
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin
Magier
Walküre Golem Banditin
Hexe
Walküre Golem Banditin
Golem
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz
Golem Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier
Walküre Kampfholz Banditin
Hexe
Walküre Kampfholz Banditin
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Walküre Magier Hexe Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Koboldgang Hexe Walküre Banditin
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Kampfholz Banditin
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Koboldgang Walküre Magier Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Koboldgang Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Walküre Magier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Banditin Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Walküre Hexe Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Koboldgang
Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns