Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Frost Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Ballon Prinzessin
Magier
Ballon Tunnelgräber
Frost
Ballon
Ballon
Frost Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Magier Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Prinzessin
Magier
Frost Kampfholz
Frost
Magier
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Frost
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Frost Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Frost Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Frost Prinzessin
Koboldgang
Frost Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Frost Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Frost
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Frost
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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