Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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