Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Barbarenfass Kleiner Prinz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Koboldgang
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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