Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Funki
Blitz
Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Magier

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Magier
Widderreiterin Funki Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Koboldkäfig Magier Kampfholz Megaritter
Funki
Koboldgang Magier Kampfholz
Megaritter
Magier Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Koboldkäfig Kampfholz Funki
Koboldkäfig
Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Magier
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Funki
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter
Magier Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magier Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Funki
Funki Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin Funki Megaritter Scharfrichter
Koboldkäfig Funki Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Widderreiterin Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter
Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Funki Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Magier Widderreiterin
Koboldkäfig Funki Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Scharfrichter Funki Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Funki Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Koboldkäfig Magier Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Funki Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Magier Megaritter Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin Funki
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Widderreiterin Funki
Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Funki Koboldkäfig Widderreiterin
Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Koboldkäfig Funki
Megaritter Koboldkäfig Funki
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki
Magier Koboldkäfig Scharfrichter Funki Megaritter
Koboldgang Funki Koboldkäfig Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Koboldkäfig Magier Kampfholz Funki
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Koboldgang Funki
Magier Kampfholz Widderreiterin Funki
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter Widderreiterin Funki
Magier Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Magier Scharfrichter Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Kampfholz Funki
Koboldgang
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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