Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Funki
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Hexe Funki
Gift
Koboldgang Infernoturm Hexe Funki
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete
Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Koboldgang Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Funki
Dunkler Prinz
Koboldgang Hexe Funki
Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Kampfholz
Kampfholz
Spiegel P.E.K.K.A. Funki
Funki
Koboldgang Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Koboldgang
Infernoturm Spiegel Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Koboldgang Infernoturm Kampfholz Funki
Dunkler Prinz
Koboldgang Infernoturm Hexe Kampfholz
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Spiegel Dunkler Prinz Hexe Funki
Funki
Koboldgang Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki Dunkler Prinz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Hexe Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Funki Koboldgang Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Infernoturm Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Funki Infernoturm
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Funki
Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Funki
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Hexe Funki
Hexe Funki
Koboldgang Infernoturm Hexe Funki Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Hexe
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Hexe Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Funki
Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Funki
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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