Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Megalakai Musketierin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Megalakai Musketierin Prinzessin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Megalakai Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Megalakai
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldgang Megalakai Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Koboldgang Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megalakai Musketierin Kampfholz Prinzessin
Megalakai Musketierin Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megalakai Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megalakai Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin Prinzessin
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Megalakai Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Megalakai
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Megalakai Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Megalakai Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin

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