Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Walküre Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Megalakai Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Prinzessin
Megalakai
Walküre
Walküre
Koboldgang Megalakai Widderreiterin Kleiner Prinz
Skelettarmee
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Megalakai
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldgang Megalakai Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Skelettarmee
Koboldgang Megalakai Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Walküre Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Prinzessin
Koboldgang Megalakai Walküre Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Megalakai Walküre
Skelettarmee Koboldgang Megalakai Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Megalakai Walküre
Megalakai Widderreiterin Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Walküre Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Megalakai Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Megalakai Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Koboldgang Megalakai Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee
Walküre Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Megalakai Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee
Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Walküre Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Megalakai Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Megalakai Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Megalakai Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Megalakai Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megalakai Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Megalakai Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Megalakai Kampfholz Prinzessin
Walküre Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Megalakai
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Prinzessin Kleiner Prinz
Megalakai
Megalakai
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Megalakai Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Megalakai
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns