Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Goblinstein
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Magier Goblinstein Koboldgang Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Frost Goblinstein Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Kampfholz Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Goblinstein
Magier Goblinstein Frost
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Dunkler Prinz Goblinstein
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Magier Frost Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Frost Goblinstein
Magier
Frost
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier
Dunkler Prinz
Koboldgang Frost Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns