Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Prinzessin Banditin Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz Megaritter
Banditin
Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Koboldgang Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Banditin
Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Banditin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Banditin
Magier Prinzessin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Megaritter
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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