Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Magier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Magier Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Funki Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Magier Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Funki Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Koboldgang Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Koboldgang Funki Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Magier Funki Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Kampfholz Funki
Koboldgang
Magier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Kampfholz Magier
Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Magier Funki Megaritter

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