Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Knall
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Kampfholz
Frost
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Goblin Curse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Frost Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Curse
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Kampfholz
Koboldgang Magier Goblin Curse Frost Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Goblin Curse Magier Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Magier Goblin Curse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Goblin Curse Frost Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Goblin Curse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse
Koboldgang Magier Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Magier Koboldgang Goblin Curse Frost Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse
Frost P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Goblin Curse
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Goblin Curse
Magier Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Goblin Curse Kampfholz
Magier Goblin Curse Frost Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Goblin Curse Frost Prinzessin
Kampfholz Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Frost Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Goblin Curse Kampfholz
Magier Goblin Curse Prinzessin
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Goblin Curse Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Prinzessin
Magier Goblin Curse Prinzessin
Frost
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Frost Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

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