Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Gift
Koboldgang Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz
Musketierin Hexe Magieschütze
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magieschütze Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Kampfholz Hexe Magieschütze
Mauerbrecher
Kampfholz
Hexe
Schweinereiter
Elektroriese
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 4

Koboldgang
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Musketierin Koboldgang Hexe Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Musketierin
Hexe Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Koboldgang Hexe Magieschütze
Musketierin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Hexe Musketierin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Musketierin Koboldgang Hexe Magieschütze
Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Koboldgang Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Elektroriese
Koboldgang Musketierin Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Hexe
Elektroriese Koboldgang Musketierin Hexe Magieschütze
Koboldgang Musketierin Hexe
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldgang Musketierin
Musketierin Hexe
Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Hexe
Musketierin Hexe Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Hexe Elektroriese Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Elektroriese Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe Elektroriese Magieschütze
Musketierin Hexe Elektroriese
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze

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